菜单&参数

3.0的菜单中一共有6个可选属性

Button(按钮):只有点击的那一下,会触发效果并将设置的参数改为目标值


Toggle(切换):在第一次点击后会一直保持将目标参数改为目标值,再次点击会关闭,目标参数恢复至0


Sub-Menu(子菜单):可以设置也可以不设置参数,选中后会在下方多出一个选项,可以新建一个空菜单拖入,将其设置为子菜单。PS: 你可以在子菜单里再放进去一个子菜单俗称套娃

Two Axis Puppet(双轴控制钮):可以在两个数值之间自由调整的菜单

Four Axis Puppet(四轴控制钮):可以在4个轴上自由移动调整的菜单,通常用来制作模型某个部位移动的动画控制,比如尾巴左右上下摇摆,或者是PC状态下的抬手动作

Radial Puppet(百分比转盘):最常用的一个属性,可以打开一个
0-100%的旋钮 通常作为改色动画或者换衣服动画,理论上来说其中可以集成100个动画来进行切换



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Source: github.com/k4yt3x/flowerhd
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