5个动画层介绍

概述:

Base: 主要控制模型的走,跑,蹲,趴和跳跃的动作

Additive: Base层的附加层,通常用作呼吸动画等

Gesture:手势动画层,不控制面部表情,仅控制手部动作

Action: 所有其他一切的带动作的(比如舞蹈)动画都由这层控制

FX: 控制表情及一切物品的开关

Base层

分别由站,蹲,趴,跳四组动画机组成,在某些情况下将JumpandFall完全删除可以修复在跳舞时跳起后模型动作异常的问题。

如需要修改某个姿势,只需进去Blend Tree中将动画名为Still结尾的动画用自己想用的动画代替即可

Gesture层:

左右手分别有7个手势,分别对应F2-F8的手部动作,只需将想要添加的手部动作(比如竖中指的动画)拖入对应的动画机内替换掉原有动画即可

Action层:

如果模型没有Action层,在上传时会被自动添加默认的Action,也就是拍手,跳舞,后空翻等的那些动画。如果想要使用自己的动画,只需要点击相应的动画机并放入动画即可, 在此需要注意的一点是默认的Action层的左右进出条件不一定符合你需要做的动画,最好检查一下出入条件并确保所有的Has Exit Time为未开启状态

FX层:

用到的最多也是功能最多的一个层,在默认就有的两层中分别是左右手F2-F8的表情动画可以自由替换,也可以点击加号新建图层并且加入物品开关等一切开关,FX只能影响模型中的开关和表情,一切Transform的动作动画将被忽略。

https://www.bilibili.com/video/BV1R5411w7Ee

控制器的详细用法请参考教程视频
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